云开体育游戏首发时的优化弘扬就不尽东说念意见-kaiyun体育官方网站云开全站入口 (中国)入口登录
卡普空你赢了,让《怪物猎东说念主:田园》和《三国杀》平起平坐了。
时隔三个月,《怪物猎东说念主:田园》(下简称:田园)终于迎来了第二弹更新,这次更新不仅没能接济自己口碑,反而让游戏好评率再翻新低,近30天的1.4万条评价里惟有12%的好评,照旧严重贬抑到《三国杀》的地位了。
尽管《田园》首发时情况也不是很乐不雅,但靠着前作的高光弘扬和IP号令力,如故稳稳拿下了年头的销冠王座,发售三天销量絮叨800万,Steam在线玩学派接近140万,游戏的好评率也看护在50%独揽。
你可能会意思意思,这样一个超等大作何如就酿成“超等大份”,沦落到和《三国杀》坐一桌了,开辟商卡普空究竟干了什么?
我只可说,卡普空如故太有微操了。
自打《田园》发售之初,卡普空就决定走长线运营的门路,将本该提供的施行内容拆分红多个免费更新,冉冉喂给玩家,好意思其名曰“分段式更新”。
施行内容遭到阉割的情况下,一直宣传的大型免费更新,施行上却是“挤牙膏”。四个月时刻,两次大更新只是追加了三只新怪,玩过前作《崛起》的齐知说念,游戏施行发售两个月后就照旧追加一堆怪了。
况兼,令东说念主感到意思意思的是,卡普空难说念果真以为,第二弹更新的两只怪满盈让玩家爽刷三个月,然后熬到第三次大型更新吗?
这种磨洋工式的更新,让之前有点护短的日本玩家看得齐火大了。
在《田园》发售之初,日本玩家险些是对游戏有目共赏,濒临《田园》Steam“驳斥不一”的评价时,日本玩家的气派是:差评齐是中国玩家刷的,中国玩家不懂怪猎。
关系词,当今Steam上日文好评率到当今只剩下33%了。
(质疑,相识,成为)
相比有真义的是,最近一篇转载中语差评的推文还在日本推特上无意走红。这则中语评价原文等于一则用了排比手法的打油诗,对卡普空和《田园》进行了全标的锐评,因为其对仗奥妙,被日本网友误以为是写郑重诗歌。
《田园》的问题远不啻“内容匮乏”这样节略。就像那首打油诗写得相通,如今卡普空和《田园》这对父子算是烂得有点全面了。
游戏首发时的优化弘扬就不尽东说念意见,卡普空之前嘴上向玩家快活会阅兵,后果到当今还没科罚。
翻翻Steam评论区就会发现,前两天第二次大更新以后,PC平台的性能弘扬变得更糟了,中配玩家思玩平日玩游戏齐难。
即使是高配玩家,也没目的取得通顺的游戏体验,帧数该低如故低。
另一个等于游戏的BUG问题。
其实早在发售之初,游戏就出现了一些恶性BUG,而当今游戏的恶性BUG如故层见错出。
就我个东说念主履历来说,当初首发玩到第五章时就遭遇了一个恶性BUG:找不到涌油谷舆图中的NPC“玛奇”。
这导致了我没目的推动干线剧情,猎东说念主等第也一直卡着。就这样干等了两三天以后,卡普空才慢悠悠地端上开辟补丁。
回到这次大型更新,在这次更新后又出现了一个恶性BUG:玩家在帐篷内操作“猎东说念主/艾露猫装备外不雅诞生”时,游戏极高概率会崩溃,严重影响游戏体验。
仔细算一下的话,这照旧是游戏上线以来第七个恶性BUG了,也不知说念游戏发售前卡普空里面何如作念的测试,能出现这样多工夫问题。
不外,比起这些,更让PC玩家感到恼火的是因为打MOD被卡普空封禁。
说来也奇怪,卡普空对MOD的气派一直不太友好。
施行上,大部分MOD齐所以功能性为主,或者是外不雅好意思化之类的,即便打了MOD去联机也不会絮叨别东说念主游戏体验,很难相识为什么卡普空为什么要对着MOD玩家哈气。
巧合打了外不雅MOD果真会碍着卡普空卖DLC外不雅和抓脸券吧。
总之,在前些日子,有不少玩家反应说,我方因为开了炫夸血量这样功能性MOD我方被卡普空封号了。更别提那些开修改的玩家,平直等于一手永封。
为了让MOD澈底死绝,卡普空还搞起了“赛博连坐”。
一些开了跨平台联机的PS玩家,就因为组到了PC端开修改器、开MOD的玩家而喜提封禁。
更离谱的是,要是你的账号被其他玩家举报了,也会惨遭卡普空的黑手。
前两天就有一位博主称,当今网漂后行起一个很玄虚的举报MOD,这个MOD会自动举报联机区的玩家。一些闲着没事干的“小鬼”就打了这个MOD,然后增加样蚁合所和扶直任务,狂放举报其他玩家。
这位博主的群里就有个1000小时的“绿玩”,没开修改、没打任何MOD,等于被其他玩家举报导致账号耐久封禁。
(杀疯咯,杀疯咯)
为了考证“被举报就封号”的猜思,他们还作念了一个测试,最终测试的后果是:在理思情况下,只须账号吃了27次举报就会被封禁。
也等于说,只须举报量满盈大,那你的账号细则是离死不远了。要是你如故打过MOD的玩家,那么封禁概率更是超等加倍。
最要命的是,一朝账号被耐久封禁,是莫得任何陈述渠说念的,买游戏花的那几百块钱平直汲水漂了。
这种难受其妙的封号端正搞得东说念主心惶遽,当今《田园》的联机环境等于一通盘这个词昏暗丛林,只须去多东说念主蚁合或者扶直任务,就要记挂我方会不会被封号,好好的一个联机共斗游戏,联机功能基本作废了。
在卡普空这一系列逆天操作下,《田园》玩家东说念主数十不存一,在线峰值从巅峰时代138万暴跌至1.3万。不外,在第二弹更新放出确今日,在线东说念主数倒是回暖了一下,峰值东说念主数回升到了13.3万东说念主。
但说句真话,我对这种回光返照并不是很看好。
这次更新的热度大略率是看护不了几天的,等玩家发现这次更新内容依旧是杯水舆薪,莫得对游戏产生实质性改革,体验依旧一坨的时候,在线东说念主数会总结到应有的水平。
当今的《田园》,当GOTY是指望不上了,但竞争一下年度最好运营应该是没问题的 。
还难忘游戏公布之初,不管是全新的生态系统、天气系统,如故新的刀兵行为,齐让东说念主咫尺一亮,公共齐恨不得游戏能反向跳票。
即便游戏在发售后暴闪现许多问题,弘扬也不尽东说念意见,但游戏口碑也还没走到崩盘的地步,Steam好评率一直在50%-60%之间浮动,属于狠恶各半吧。
大宽绰首发打差评的玩家也齐是抱着一种“恨铁不成钢”的心态,毕竟《田园》是五年磨一剑的作品,以这样一种“半制品”的姿态登场,确切配不上公共超高的期待值。玩家亦然但愿通过“差评”的神志让卡普空能把问题爱好起来,尽快将游戏完善好。
况兼,其时的差评基本齐是伙同在优化、剧情问题上,中枢玩法战役的“爽度”如故满盈的,少有看见玩家挟恨游戏战役不成的。
我的首发刀兵是“铳枪”,“龙杭炮”玩起来那是真让我爽到了,还有伙同步地打毛病时,那音效和视觉体验果真拉满。
不外,爽也就爽了那么一段时刻,后期内容的匮乏加上挤牙膏的分段式更新,很快就把游戏护理破钞殆尽了,一直重叠刷锁刃龙,确切没什么乐趣,逐渐地就不思再大开游戏了。
要不是Steam上有记载游戏脱手时刻,我大略齐健忘了前次大开《怪物猎东说念主:田园》是什么时候了。
这次的第二弹大更新,我连上线看一眼的兴味齐莫得,就这样点内容真不值得。不外,这回更新反倒是教唆了我一件事,那等于让《田园》滚出我的电脑!
更新这样慢,还要一直占着我的硬盘空间,这是果真忍不了。
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